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索尼娱乐业务推动增长,预计2026财年净利润创纪录

索尼集团(Sony Group Corp.)于周五(5月8日)宣布,受游戏及其他娱乐业务的强劲表现推动,公司预 […]

索尼集团(Sony Group Corp.)于周五(5月8日)宣布,受游戏及其他娱乐业务的强劲表现推动,公司预计2026财年(始于4月)的集团净利润将达到历史最高水平。这家日本科技与娱乐巨头预测,本财年净利润将达1.16万亿日元,较2025财年增长12.5%。尽管合并销售额预计将下滑1.4%至12.3万亿日元,但当前财年的营业利润预计将增长10.5%至1.6万亿日元。索尼表示,其核心游戏部门得益于软件销售的强劲势头,而影视业务也对盈利有所贡献。半导体业务则因数码相机图像传感器需求稳定而受益。然而,随着内存价格上涨,PlayStation 5主机的销量预计将下降。索尼社长兼CEO十时裕树在线上简报会上表示:“我们已确保2026年所需的半导体存储器数量。”他补充称,继4月提价后,索尼不打算再次提高PS5价格。对于截至3月的2025财年,索尼集团报告合并销售额为12,479.6亿日元,同比增长3.7%。这一业绩得益于子公司Aniplex Inc.发行的《鬼灭之刃》系列最新剧场版的高人气。2025财年营业利润增长13.4%至1,447.5亿日元,但净利润下降3.4%至1,030.8亿日元。净利润下降部分归因于索尼本田移动公司(与本田汽车的合资企业)取消电动汽车发布计划造成的449亿日元损失。自去年10月索尼金融集团(Sony Financial Group Inc.)分拆后,索尼的最新财报采用了权益法核算其财务运营。

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