• Home  
  • 索尼PlayStation宣布2028年起全面停售实体游戏光盘,转向纯数字发行
- 经济|宏观

索尼PlayStation宣布2028年起全面停售实体游戏光盘,转向纯数字发行

索尼公司近日宣布重大决定,引发游戏行业震动。自2028年1月1日起,所有在PlayStation主机上发布的新 […]

索尼公司近日宣布重大决定,引发游戏行业震动。自2028年1月1日起,所有在PlayStation主机上发布的新游戏将不再制作实体光盘版本。玩家须通过PlayStation商店下载数字版,或通过零售商购买附带激活码的数字版。该政策不会影响已于2028年前发行或发售的实体游戏。

索尼表示,此举是顺应消费者行为变化及娱乐行业向数字化转型的必然趋势。此前已有传闻称,Rockstar旗下大作《GTA 6》将不推出传统光盘版,实体零售渠道仅能以盒装激活码形式发售。

然而,全面拥抱数字化的步伐遭到多方批评。知名游戏记者Vikki Blake指出,此举严重损害消费者权益,不仅影响游戏存档与保存,更将加剧低收入玩家通过二手交易或借友游玩的难度。《The Game Business》主编Christopher Dring也指出,尽管数字销售已占据市场主导地位,但实体游戏仍带来可观营收,转型对依赖盒装游戏销售的零售商而言并非好消息。

此外,数字版权与所有权问题再度引发关注。此前索尼曾因授权协议过期,在未提供任何补偿的情况下,从PS商店下架了500余部已购电影和电视剧,引发用户不满。面对玩家日益增长的负面情绪,索尼官方社交媒体账号罕见地保持沉默,未更新常规资讯或游戏推广。大量玩家涌入其历史动态下留言,敦促公司重新考虑决定。部分玩家甚至直言:实体光盘的终结,也是品牌忠诚度的终结。

据悉,以沉默应对公关危机是索尼以往面对重大舆论反弹时惯用的策略。

Leave a comment

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注